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Nouvelles

Aug 08, 2023

Mise à jour V Rising Secrets of Gloomrot : notes de mise à jour complètes répertoriées

Une mise à jour plus grande que la saga Twilight

Un nouveau gros patch est arrivé pour la période d’accès anticipé de V Rising. Secrets of Gloomrot est la première mise à jour majeure du jeu qui sortira exactement le jour de son anniversaire. Le jeu a depuis rassemblé un grand nombre d’aspirants vampires dans cet univers, et ils ont désormais encore plus de choses à faire dans le jeu.

Il s’agissait essentiellement d’un tout nouveau jeu compressé dans un seul patch, vous voudrez peut-être prendre un bon moment si vous voulez vraiment tout parcourir. Voici les notes de mise à jour complètes de la mise à jour V Rising: Secrets of Gloomrot.

Plusieurs systèmes du moteur ont été retravaillés et restructurés pour activer toutes les nouvelles fonctionnalités de ce patch ainsi que pour améliorer généralement les performances et la stabilité. De nouveaux types de problèmes peuvent survenir pour un matériel spécifique en raison de ces changements massifs, mais en général, le jeu devrait mieux fonctionner sur la grande majorité des configurations.

Lorsque vous démarrez/rejoignez un jeu pour la première fois, nous préchauffeons désormais un certain nombre de shaders. Cela se traduira par un temps de chargement plus long lors de ce premier démarrage. Ce changement devrait conduire à beaucoup moins de bégaiements/gels lors de la première rencontre avec du nouveau contenu (unités, sorts, etc.).

L'expérience de connexion à des serveurs avec de nombreux joueurs devrait être améliorée grâce à de nombreuses optimisations concernant les objets en réseau. Il y a désormais moins d'objets synchronisés lorsque vous vous connectez à un serveur et par conséquent, vous pourrez commencer à jouer plus rapidement.

La réactivité de certains sorts et capacités a été réduite en raison de la suppression des délais d'image lors de la réaction aux objets/sorts générés ou détruits, rendant ainsi le combat dans son ensemble plus fluide et plus réactif.

Les joueurs peuvent désormais construire librement des escaliers vous permettant de construire un château sur plusieurs étages. Les joueurs peuvent construire jusqu'à 3 ou 4 étages dans des zones présentant des différences de hauteur de terrain. Il s'agit du paramètre de serveur par défaut mais peut être augmenté jusqu'à 6 étages sur des serveurs privés.

Les principales parties du monde ont été mises à jour avec une nouvelle topologie pour prendre en charge plusieurs étages ainsi qu'une nouvelle façon de revendiquer vos terres via le système de territoire. Vous ne revendiquez plus de terres en plaçant des frontières individuelles mais revendiquez l'intégralité d'une région en plaçant votre Cœur de Château dans l'espace disponible.

Les territoires ouvrent également la voie à un certain nombre d’extensions/améliorations possibles pour l’avenir. Cet ajout est un tremplin vers quelque chose de plus.

Le menu de construction a été mis à jour avec une nouvelle présentation, des fonctionnalités et une meilleure catégorisation des objets pour permettre aux joueurs de naviguer plus facilement dans le menu et de construire leur château.

Certains objets peuvent désormais être teints dans différentes couleurs. Cela comprend les torches, les tapis, les fenêtres, certains meubles et bien plus encore. Changer la couleur d’un article ne coûte aucun matériel supplémentaire. Vous pouvez également modifier la couleur des objets placés dans votre château via une roue chromatique.

Certains objets tels que les jardinières, les treillis, les vases et les fleurs sont désormais plus modulaires, vous permettant de placer un objet sur un autre pour les fusionner.

Planter des graines nécessite désormais une parcelle de culture. Un certain nombre de parcelles de culture de tailles et d'aspects variés sont désormais disponibles pour un usage intérieur et extérieur.

En interagissant avec le Castle Heart, les joueurs peuvent désormais abandonner leur château. La perte de propriété met le château en ruine. Cela sera utile lors d'un déplacement vers un nouveau territoire sur des serveurs avec des limitations de château et/ou lorsque vous souhaitez simplement vous débarrasser de votre château.

En interagissant avec leur propre Castle Heart, les joueurs peuvent désormais exposer un château pendant 5 minutes maximum. N'importe quel joueur peut revendiquer le château lorsqu'il est exposé (le propriétaire actuel également). Utile pour transférer la propriété d'un château d'un joueur à un autre.

Le cœur du château peut désormais être amélioré jusqu'au niveau 5 par rapport au maximum précédent, le niveau 4. Les bonus par défaut pour chaque niveau sont les suivants :

Les nouveaux éléments décoratifs et structurels suivants ont été ajoutés :

Avec l'ajout de territoires et de plusieurs étages, nous avons ajouté des fonctionnalités supplémentaires pour améliorer et équilibrer les raids de château PvP.

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